作者:Joash
链接:https://www.zhihu.com/question/23757906/answer/96776295
来源:知乎
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对于java程序员来说,这个问题个人感觉应该去jdk,经典开源框架中寻找答案。之前写过一篇博客:一句话总结java23种设计模式 下面是部分内容,本人菜鸟一只望轻喷。。
设计模式的六大原则
- 开闭原则(Open Close Principle):对扩展开放对修改关闭
- 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle):父类出现的地方,子类也可出现
- 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle):依赖抽象而不依赖具体
- 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):多个隔离的接口,比使用单个接口要好
- 迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle):最少知道原则。一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用
- 合成复用原则(Composite Reuse Principle):尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
创建型模式(五种)
- 工厂方法模式(Factory):工厂创建对象(经典实现:很多框架初始化时都会创建一个工厂对象,用来加载资源)
- 抽象工厂模式(Abstractfactory):抽象工厂实例创建对象,工厂可修改,灵活度高(经典实现:Struts2插件机制的核心实现就是BeanFactory这个抽象工厂。Spring IOC加载Bean,AOP创建Proxy)
- 单例模式(Sington):适用于只需要一个对象的情况(经典实现:Tomcat中StringManager的错误处理机制)
- 建造者模式(Builder):一步一步创建一个复杂的对象(经典实现:MyBatis中的SQLSession就是结合了Configure,executor等对象,以此来实现SQLSession的复杂功能)
- 原型模式(Prototype):复制对象,包括深度复制和浅度复制,深度复制重建引用对象,浅度复制不创建(经典实现:java序列化)
结构型模式(七种)
- 适配器模式(Adapter):通过实现接口,依赖注入,继承等方式为不相关的实体建立关系(经典实现:Tomcat新版本连接器Coyote,就是通过为Connector适配建立了ProtocolHandler与Tomcat组件Connector的关联关系)
- 装饰器模式(Decorator):创建包装对象修饰扩展被包装对象的功能(经典实现:IO家族中BufferedXxx)
- 代理模式(Proxy):通过添加中间代理的方式限制,过滤,修改被代理类的某些行为(经典实现:Spring AOP核心实现,DataSource中为Connection创建代理对象,改变close方法的行为,使其从开始的关闭连接变成将连接还回连接池)
- 外观模式(Facade):通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象。(经典实现:Tomcat中创建外观类包装StandardContext传给Wrapper,创建外观类包装Wrapper以ServletConfiguration的形式传给Servlet,以此来屏蔽不想让Servlet可见的那些Tomcat容器参数)
- 桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化(经典实现:JDBC驱动)
- 组合模式(Composite):部分与整体,常用于表示树形结构
- 享元模式(Flyweight):维护资源集合(经典实现:数据库连接池,避免重新开启数据库链接的开销)
行为型模式(十一种)
- 策略模式(Strategy):定义多个不同的实现类,这些类实现公共接口,通过调用接口调用不同实例得到不同结果(经典实现:Spring中Bean的定义与注入,Controller,Servcie,repository三层架构中只依赖上一层接口)
- 模板方法模式(Template):父类定义公共方法,不同子类重写父类抽象方法,得到不同结果(经典实现:Tomcat生命周期中的init,SpringIOC上层类加载具体子类指定的配置文件)
- 观察者模式(Observer):目标方法被调用,通知所有观察者(经典实现:Tomcat生命周期事件监听,Spring BeanPostProcessor实现 )
- 迭代子模式(Interator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。(经典实现:集合迭代器)
- 责任链模式(ChainOfResponsibility):链式依赖,依次调用(经典实现:Tomcat Valve)
- 命令模式(Commond):Action定义具体命令,拦截器Invocation回调执行命令(经典实现:Struts2)
- 备忘录模式(Memento):建立原始对象副本,用于存储恢复原始对象数据
- 状态模式(Stage):通过改变状态,改变行为(经典实现:切换装载着不同配置信息的配置文件对象)
- 访问者模式(Visitor):结构与操作解耦。灵活的操作,放入固定的结构中执行(经典实现:在SpringAOP的实现过程中首先会有一个ProxyCreator去创建切入点,通知之类的,然后创建一个抽象工厂将这些参数对象传递给抽象工厂,抽象工厂调用createAopProxy(this)来创建对象,传入不同的抽象工厂创建出不同的实体对象)
- 中介者模式(Mediator):MVC 框架,其中C(控制器)就是 M(模型)和 V(视图)的中介者
- 解释器模式(Iterpreter):定义分别定义 + – * / 非终结符,组合不同的非终结符定义不同的表达式,维护繁琐